孙悟空听到我的问题之后一脸古怪表情的对我道:“我竟然用掉了百分之三十七的名额。”
“啊?”本来我以为这个名额限制的漏洞要么是被堵住了,要么就是完全敞开的,没想到系统竟然给我留了半个漏洞。很显然,根据刚刚的实验已经证明了孙悟空和紫竹仙子并不是真的一天只能和一个人交手,至少刚刚孙悟空就帮助我干掉了两个人,但是名额却连一半都没用到,也就是说他只能能再干掉两个人。
紫竹仙子毕竟是女性,和我们两个的想法就明显不一样了。在我和孙悟空都在那想怎么好好利用这个漏洞的时候他却想到了别的方面。“你们两个觉得到底是什么东西决定了那个百分比呢?”
“决定百分比?”我忽然意识到了一个问题。如果说系统给出的这半个漏洞是按人数算的,那么孙悟空干掉两个人后得到的应该是个整数百分比,至少是可以将一百整除的,但是现在这个三十七用来当除数显然是无法将一百除干净的,所以这个比例就很值得研究了。既然不是按人头算,那剩下的方案其实也并不多。我直接想到了另外两个可能性,但是需要实验一下才能知道结果。“大圣,紫竹仙子,我觉得有两个因素可能和你们的限制有关。”
“是什么因素?快告诉俺老孙。下次出手我注意些,说不定就能多杀几个了。”
“我觉得能干扰到这个限制的因素只可能有两种,而且真正起作用的应该会是其中之一。”
“那到底是什么啊?”
“一个是被杀的人的实力,另外一个就是你们造成的伤害程度。”
“实力和伤害程度?”
我点点头。“有可能系统限制你们杀敌的总实力为一,越是实力强的敌人杀起来消耗你们的限制名额越快,如果是很简单的敌人就可以对付很多个了。不过我觉得这个可能性比较低,因为大圣刚刚干掉的两个家伙实力都很一般,如果这样的人都要算百分之三十七,那对付一个神灵肯定要超过百分之百了,所以我觉得前面这个可能性不大。”
“那么另外一个可能性是什么?”
“另外一个可能性就是根据你们造成的伤害来计算结果。比如你们将一个人打成比死只多口气的状态再让我干掉他,那你们可能只干掉一个人就消耗掉九成的限制名额,而如果你们只是将某人击成轻伤,然后由我来下手,那么说不定只会扣一点点限制名额。就是不知道具体哪个比较正确。”
“想知道答案还不简单?试下就是了!”孙猴子是个急性子,说着就又飞了出去,几秒之后居然拽了一大串人回来,只是这些人都被仙法给限制住了行动。面对孙悟空的实力,这些玩家根本就是一群羔羊。
测试很简单,孙悟空先是把两个明显实力不一样的人分别打伤,然后由我干掉他们,再分别看他增长了多少限制名额,结果两个人给出的数字基本一样,由此判断第一个因素很可能不对。不过第二个因素的测试却是遇到了点小麻烦。
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