【本轮游戏,玩家将划分为两个阵营,耶稣阵营和门徒阵营!】
【玩家可自由选择加入任意阵营】
【两大阵营互相给对方阵营制作便当,且所制作便当需保持一致性,选择无毒,则该阵营所制作便当均为无毒,选择有毒,则该阵营所制作便当均为有毒】
【阵营中用餐顺序需依次进行,当玩家吃对方阵营导致死亡时,可通过害死阵营内下一位玩家,来保证自己存活状态(该存活状态,在该轮游戏结束后,则自己能复活,但在游戏中,则是死亡)】
【为保证游戏顺利进行,在该轮游戏中死亡,玩家角色将进入神徒npc托管状态】
【举例说明——】
【耶稣阵营,玩家一吃下门徒阵营便当,结果导致死亡(死亡在十分钟后生效),在这十分钟内,玩家一可骗杀同阵营的玩家二,如果骗杀成功,则玩家一将拥有存活状态。】
【玩家一在该轮游戏中出局,角色将成为神徒npc被托管,但在该轮游戏结束后,玩家一将复活】
【以此类推,当玩家二死亡后,也可通过骗杀玩家三来获得存活状态】
【该轮游戏没有‘无声取证’环节】
【无声宣判环节,不存在复活机制,但存在投杀机制,投杀机制不变,选出杀死你阵营玩家的便当凶手】
【在进食环节结束后,神徒npc托管状态将结束,该轮内死亡玩家,将呈现死亡消失状态】
【无声宣判环节,存在新的加分机制:所有玩家号码均为隐藏,若己方阵营成功杀人,在无声宣判环节,能够选出所杀玩家,则杀人者为精准杀人,选择正确的玩家将加1积分】
【但如果选错,则选择玩家死,对方阵营加分】
【该新的加分机制,阵营可弃权不选择使用,则对方阵营加1分】
【本轮游戏存在7位玩家,允许人数较少的一方阵营,1位玩家可制作两份便当】
【游戏开始,请各位先分配阵营】
繁琐的游戏规则,令座位上的阿骨连连打哈欠。
虽然这次是念出来的游戏规则,但和看不懂字的一样,他也听不懂这复杂的游戏规则。
别说他了。
冷月听到一半,又像是一只可达鸭一样,双手支着脑袋,一副被打败了的烦躁模样。
这最后一轮的游戏规则,完全都可以单开一个游戏场了,太过复杂难以理解了。
不过虽然很多人听不懂,但大家都保持着安静。
生怕打扰到秦子寒和林墨,这两人若听不懂,那自己这方可就真完了。
在沙哑的女声消失后……
圆桌上每个人的面前,都浮现出两个按钮来。
一个红色的按钮,一个蓝色的。
红色的上面写着耶稣,蓝色的写着门徒。
这两个阵营本质上并没任何区别,只不过是单纯的为了规划阵营罢了,而在这场游戏中,这种局面又显(本章未完,请翻页)
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